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正式版各职业现状:六大流派强度与上手难度

养鱼跟从前区别不大,不建议开局,但百搭:大水箱适合给水商储水(鱼池水箱拿不出来,可双击倒进其他容器);阴沟罗非鱼能纯酸游泳,给化学家提供提纯绝对纯度溶液的原料;罗非鱼收益不错又比养老鼠省心,鳗鱼周期长还要吃肉,大后期养鲟鱼取卵。

适合谁:想挂机养老、顺手补给别的流派的人。

枪械:头几天有钱,之后就没了

开局头几天很滋润:头两把枪和改枪交易收益都高,之后极其乏力。作者认为底层设计有严重问题——职业围绕改枪展开,本该大量储备的配件却极难入手,结果中期普遍一转铁匠打印近战武器卖钱。

修法很具体:像水瓶打印机那样的配件打印机,现场打印不用过夜;芯片买来直接升级设备永久解锁配方。眼下这就是个半成品。

适合谁:想尝鲜、愿意等补丁的玩家。

化学:当前版本的轮椅

开局加入组织,设备几乎一步到位,后期最多补两台蒸发机。每周看着有交货压力,但一周原料够交三周;纯度要求涨到 70 后不再涨,甚至能拿街头收货交差,唯一门槛是搞懂流程。

短板在后期:中期药物大多没解锁,高级化学品极难获得,酚酞片又麻烦又亏。多数人梦尘做到 99 纯度就到顶,转奥克莫吸同样卡材料。

适合谁:愿意学流程、喜欢稳定产出的玩家。合同与纯度档位见化学系统详解;罪证攒多了会推高治安部调查,后果见通缉目标。

怎么选:按你能忍什么挑

忍不了复杂流程:水培。强度最高,代价是随时可能被削。

想稳过房租:水商。路线成熟,但已不是天花板。

想挂机养老:养鱼优先,养鼠次之,都不耽误主业。

想玩机械与交易:枪械,先接受它只有前几天的内容。

想认真玩一条完整产业链:化学。轮椅归轮椅,流程本身有东西可学。

版本在动,别把这篇当排名。

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